use std pkg sdl = const INIT_VIDEO : uint32 = 32 extern const init : (flags : uint32 -> int) extern const quit : (-> void) type win = void# const WIN_POS_UNSPEC : int = 536805376 const WIN_OPENGL : uint32 = 2 extern const mkwin : (title : byte#, x : int, y : int, w : int, h : int, flags : uint32 -> win) extern const freewin : (win : win -> void) type renderer = void# const RENDERER_ACCEL : uint32 = 2 extern const mkrenderer : (win : win, index : int, flags: uint32 -> renderer) extern const copy : (r : renderer, tex : texture -> int) extern const present : (r : renderer -> void) extern const freerenderer : (r : renderer -> void) type texture = void# const PIXFMT_RGB332 : uint32 = 336660481 const TEXACCESS_STREAM : int = 1 extern const mktexture : (r : renderer, fmt : uint32, access : int, w : int, h : int -> texture) extern const update : (tex : texture, pixels : void#, pitch : int -> int) extern const freetexture : (tex : texture -> void) extern const delay : (ms : uint32 -> void) ;;