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use std
pkg sdl =
const INIT_VIDEO : uint32 = 32
extern const init : (flags : uint32 -> int)
extern const quit : (-> void)
type win = void#
const WIN_POS_UNSPEC : int = 536805376
const WIN_OPENGL : uint32 = 2
extern const mkwin : (title : byte#, x : int, y : int, w : int, h : int, flags : uint32 -> win)
extern const freewin : (win : win -> void)
type renderer = void#
const RENDERER_ACCEL : uint32 = 2
extern const mkrenderer : (win : win, index : int, flags: uint32 -> renderer)
extern const copy : (r : renderer, tex : texture -> int)
extern const present : (r : renderer -> void)
extern const freerenderer : (r : renderer -> void)
type texture = void#
const PIXFMT_RGB332 : uint32 = 336660481
const TEXACCESS_STREAM : int = 1
extern const mktexture : (r : renderer, fmt : uint32, access : int, w : int, h : int -> texture)
extern const update : (tex : texture, pixels : void#, pitch : int -> int)
extern const freetexture : (tex : texture -> void)
extern const delay : (ms : uint32 -> void)
const SCANCODE_1 : uint8 = 30
const SCANCODE_2 : uint8 = 31
const SCANCODE_3 : uint8 = 32
const SCANCODE_4 : uint8 = 33
const SCANCODE_Q : uint8 = 20
const SCANCODE_W : uint8 = 26
const SCANCODE_E : uint8 = 8
const SCANCODE_R : uint8 = 21
const SCANCODE_A : uint8 = 4
const SCANCODE_S : uint8 = 22
const SCANCODE_D : uint8 = 7
const SCANCODE_F : uint8 = 9
const SCANCODE_Z : uint8 = 29
const SCANCODE_X : uint8 = 27
const SCANCODE_C : uint8 = 6
const SCANCODE_V : uint8 = 25
const SCANCODE_ESC : uint8 = 41
extern const getkbd : ( -> uint8[256]#)
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